How to Sell a Video Game You Made Yourself

Ein Videospiel selbst zu machen ist schwer, aber zu veröffentlichen und zu vertreiben Es kann eine noch größere Hürde sein, besonders wenn Sie zum ersten Mal ein Spielzeug verkaufen. Glücklicherweise habe ich hier einige Erfahrung, und ich kann meine Einsichten anbieten und anbieten Beratung.

Wobei ich nicht genau bin Ein super erfolgreicher freiberuflicher Entwickler, I Sie haben Ich habe mein Backgammon-Kartenspiel entworfen und selbst veröffentlicht, Mods erstellt und über Steam Workshop vertrieben und plane, in den kommenden Monaten mein erstes Indie-Spiel auf dem PC zu veröffentlichen. Ich schreibe auch beruflich über Spiele und kenne viele Indie-Spielemacher persönlich, also habe ich viel Zeit damit verbracht, selbst veröffentlichte Videospiele zu recherchieren und darüber zu sprechen.

Es gibt viele Dinge, die zum erfolgreichen Verkauf eines Spiels beitragen, einschließlich Marketing und Social MediaGemeinschaftsaufbau – aber die größere Frage muss beantwortet werden, bevor Sie sich darüber Gedanken machen: wo Sollten Sie Ihr Spielzeug verkaufen?

Es gibt viele Orte, an denen Sie Ihre Spiele online verkaufen können, aber die beste Wahl Für kleine und unabhängige Entwickler ist Itch.io.

Spiele auf Itch.io verkaufen

Foto eines Artikels mit dem Titel Wie man ein DIY-Videospiel verkauft

Bildschirmfoto: Brendan Hess

Jucken Es ist ein Marktplatz für Indie-Spiele, der Tausende von Videospielen, Brettspielen, RPGs und sogar Assets wie Kunst, Musik, Soundeffekte und mehr beherbergt, die verwendet werden können Erstellen Sie Ihre eigenen Spiele. Es ist auch sehr einfach zu bedienen und es ist viel einfacher, mit ihm zu arbeiten als mit den meisten anderen Publishern.

Hier sind einige der größten Vorteile von Itch.io:

  • Es gibt keine Itch.io-Gebühren, Inhaltsüberprüfungen oder Wartezeiten, bevor Sie Ihr Spiel hochladen und verkaufen können.
  • Itch.io hat keine Datei DRM-Anforderungen für Ihre Projekte, und es gibt keine exklusive Anforderung, was bedeutet, dass Sie es auch können Verkaufen Sie Ihre Spiele woanders.
  • Itch.io unterstützt Windows-, Mac- und Linux-Spiele auf dem Dienst. Sie können auch mit Unity, Flash, Java und HTML5 erstellte Browserspiele direkt in Ihre Shop-Seiten einbetten.

Aber vielleicht besteht der größte Unterschied zwischen ihnen Itch.io und die Konkurrenz ist, dass die Website Eine strikte Gewinnaufteilung ist nicht vorgesehen. Stattdessen arbeitet Itch.io am „Open Revenue Sharing“, bei dem die Ersteller von Inhalten selbst entscheiden Die Höhe der Einnahmen, die mit Itch.io geteilt werden sollen (falls überhaupt). Sie müssen auch keine bestimmte Umsatzschwelle erreichen, um Ihre Zahlungen einzuziehen. Das heißt, wenn Sie nur ein kleines Spiel für 1 $ verkaufen möchtenSie können jeden Cent von jedem Verkauf behalten, sobald jemand Sie bezahlt.

Verdammt, also Alles, was Sie wollen, ist ein Ort, an dem Sie Ihr Projekt kostenlos und Sie hochladen können Machen Sie sich keine Gedanken über Marketing und Umsatzaufteilungen, Itch.io ist es auch still großartig Ein Ort, an dem Sie Ihr Spiel herunterladen können.

Itch.io ist also offensichtlich eine auf Ersteller ausgerichtete Plattform, aber Sie fragen sich wahrscheinlich: „Was soll das?“ Nun, ehrlich gesagt, es gibt nicht viel. Die einzigen nennenswerten Einschränkungen:

  • Projekte können nur 10 unkomprimierte Dateien enthalten.
  • Für einige Projekte gibt es ein Dateilimit (obwohl Itch.io Ihnen erlaubt, Erhöhungen anzufordern).
  • Sie können nur 20 Projekte pro Konto hochladen.
  • Shop-Seiten haben begrenzte Layout-Optionen.

Auch das ist erwähnenswert Die Reichweite und das Publikum von Itch.io ist nicht so groß wie beispielsweise Steam. Allerdings ist Itch.io populär genug Ein Ort, um Indie-Spiele zu verkaufen, Kunden können dort kaufen und herunterladen Ohne ein Konto anzulegen, daher ist die Eintrittshürde gering.

Ein weiteres Halbbestimmtes ist vorbei Inhalt für Erwachsene. Während Itch.io es Ihnen erlaubt, nicht jugendfreie und sexuelle Inhalte hochzuladen (vorausgesetzt, dies ist nicht der Fall ichlegal), Itch.io-Zahlungspartner PayPal und Stripe Gesetz Beschränkungen auferlegen, Es kann nicht verwendet werden, um bestimmte Inhalte zu bezahlen.

Weitere Veröffentlichungsmöglichkeiten

Wenn die Einschränkungen von itch.io für Sie nicht funktionieren, gibt es viele andere Orte, an denen Sie Ihr Spiel verkaufen können. Im Gegensatz zu Itch.io werden die meisten von ihnen jedoch eine strengere Aufschlüsselung der Einnahmen, Einreichungsgebühren und/oder Einreichungen vorschreiben.

Foto eines Artikels mit dem Titel Wie man ein DIY-Videospiel verkauft

Bildschirmfoto: Dampf

Dampf Wahrscheinlich die einfachste “Haupt”-Plattform, auf der Sie Ihre Spiele präsentieren und verkaufen können (neben Itch.io).

Während Steam jedes veröffentlichte Spiel überprüft, sind seine Inhalts- (und Qualitäts-) Richtlinien nicht so streng wie bei anderen Plattformen wie GOG oder Epic, und der Überprüfungszeitraum beträgt nur 1-5 Tage. Ersteller müssen jedoch für jedes eingereichte Spiel eine nicht erstattungsfähige Gebühr von 100 US-Dollar entrichten und 30 Tage nach der Genehmigung des Spiels warten, bevor sie es verkaufen können. er sie. Auf der positiven Seite haben Sie dadurch Zeit, sich für Ihr Spiel zu begeistern und Fans dazu zu bringen, es zu ihren Spielen hinzuzufügen Wunschlisten.

Die Dividenden- und Umsatzpolitik von Steam ist Weniger geeignet für ultrakompakte Spielehersteller. Steam macht 30 % aller Verkäufe aus, und Sie können Zahlungen erst erhalten, nachdem Ihr Spiel 1000 US-Dollar eingespielt hat. Es steht Ihnen jedoch frei, Ihre Spiele auch nach der Veröffentlichung auf Steam an anderer Stelle zu verkaufen.

Foto eines Artikels mit dem Titel Wie man ein DIY-Videospiel verkauft

Bildschirmfoto: Brendan Hess

Andere große Distributoren von digitalen PC-Spielen sind Geh und der Epischer Spieleladen.

Wie Steam, diese Plattformen verlangen von Verkäufern, dass sie ihre Spiele zur Genehmigung einreichen, aber ihre Kriterien, um sie tatsächlich zum Verkauf anzubieten, sind Viel Strengere. Auf der anderen Seite bedeutet dies, dass beide Systeme für eine bessere Organisation und bessere Sichtbarkeit sorgen, für die Spiele, die sie veröffentlichen; Im Gegenteil, es betrifft auch Sie Wahrscheinlich Sie können Ihre ersten Spiele auf keiner der beiden Plattformen verkaufen.

Ich empfehle Ihnen jedoch, die Posting-Anforderungen zu überprüfen Sowohl für Systeme als auch für Anwendungen. Der Epic Games Store und GOG haben unterschiedliche Umsatzaufschlüsselungen, Zahlungsoptionen, DRM-Beschränkungen und Exklusivitätsrichtlinien, die einige Entwickler möglicherweise befolgen Bevorzugen Sie Steam oder sogar Itch.io, also ist es einen Versuch wert, wenn Sie es mögen Breite. Selbst wenn Sie abgelehnt werden, gibt es andere Orte, an denen Sie Ihr Spielzeug verkaufen können.

Was ist mit Konsolen und Mobilgeräten?

Für viele unabhängige Entwickler ist nichts besser, als ihr selbst erstelltes Videospiel auf der Nintendo Switch, PlayStation 5 oder Xbox Series X anzusehen. Für andere macht die Verbreitung von Smartphones und Tablets iOS und Android zu überzeugenden Optionen.

Aber selbst wenn Sie Ihr Spiel speziell für diese Plattformen auf einer Engine erstellen, die sie unterstützen und Mit den richtigen Steuerelementen und Schnittstellenanforderungen gibt es noch ein paar Hürden zu überwinden. Zunächst müssen Sie sich für die Teilnahme an den eigenständigen Partnerschaftsprogrammen jedes Unternehmens bewerben und Reichen Sie Ihre Spiele zur Genehmigung ein und arbeiten Sie dann mit ihren Teams zusammen, um Spiele hochzuladen und zu veröffentlichen.

Es erfordert viel Arbeit und ist wahrscheinlich schwieriger, als die Single-Macher bereit sind, damit umzugehen ihre ersten Projekte zu verkaufen – aber nochmal, wenn Sie es unbedingt ausprobieren möchten, probieren Sie es aus NintendoUnd PlaystationUnd XboxUnd Das GoogleWow Ein Apfel Richtlinien und Anwendung.

Was kommt als nächstes?

Egal, wo Sie Ihr Spiel verkaufen, der nächste Schritt besteht darin, die Leute dazu zu bringen, es zu kaufen, herunterzuladen und zu spielen. Hier sind einige Tipps:

  • Posten in den sozialen Medien: Verbreiten Sie das Wort früh und oft, aber nein sehr in früher Zeit. Entwicklungsaktualisierungen auf YouTube posten, Twitter und Reddit A ist ein guter Anfang, aber poste nur, wenn du etwas zu zeigen hast. Und selbst wenn das Spiel vorbei ist, müssen Sie damit weitermachen Lass die Leute das wissen Fertig und verfügbar.
  • Trailer erstellen: Nehmen Sie sich die Zeit, Konzeptzeichnungen, Screenshots, GIFs, Gameplay-Clips und Trailer zu erstellen und zu pflegen, und veröffentlichen Sie sie auf allen Social-Media-Konten. Plus-Links zur Store-Seite des Spiels. Diesen Content sollten Sie auch nutzen, um Ihre Game-Store-Seite aufzupeppen und attraktiver zu gestalten. Das ist großartig Video vom Kanal YouTube Game Dev Unlocked Er hat ausgezeichnete Tipps, wie man auffällige Trailer und Filmmaterial erstellt.
  • Aufbau einer Community: Treten Sie unabhängigen Entwicklerservern und Subreddits bei, folgen Sie anderen Entwicklern auf Social Media und YouTube und beteiligen Sie sich an ihrer Arbeit. Normalerweise werden diese Leute freundlich antworten und auch Ihre Spiele überprüfen.
  • Betrachten Sie Verkaufs- und Community-Pakete: Durch die Teilnahme an Verkaufsveranstaltungen kann Ihr Projekt auf Itch.io, Steam oder überall dort, wo Sie Ihr Spiel verkaufen, besser erscheinen. Die Wohltätigkeitspakete der Community von Itch.io sind sehr hilfreich, um Ihr Spiel potenziellen Spielern zugänglich zu machen. Obwohl Sie nicht dafür bezahlt werden, Ihr Spiel in diese Pakete aufzunehmen, finden Sie möglicherweise Spieler, die Ihr Projekt sonst noch nicht gesehen haben, und wenn es ihnen gefällt, können sie helfen, das Bewusstsein durch Mundpropaganda zu schärfen.

Sie können viel tun, um das Wort zu verbreiten, aber diese Schritte bringen Sie auf den richtigen Weg. Die Vermarktung Ihres Spiels wird eine Menge Arbeit sein, aber wenn Sie leidenschaftlich daran interessiert sind, die Leute dazu zu bringen, auf „Spielen“ zu klicken,der Aufwand lohnt sich.

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